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FREEFORALL ゲームルール

全てのプレイヤーが敵となる個人戦モード
敵を倒すとポイントが得られ、規定ポイントに先に到達したプレイヤーが勝利となる

特徴と立ち回り

キルデス比が優れていても勝てるわけでは無いので率先して前に出る立ち回りが求められる
ポイントで先行しているプレーヤーは狙われやすいので混戦になりやすい

チーム戦ではないので味方に頼れない反面、何度倒されても味方に迷惑が掛からないので練習したい人にもおすすめのルールである

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free_for_all.txt · 最終更新: 2018/10/22 20:10 by haruiida