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hardpoint



HARDPOINT ゲームルール

マップ上に次々と出現するエリア(ハードポイント)を制圧して行くゲームルール

制圧1秒に付き1ポイントが加算され、規定ポイントに先に到達したチームの勝利
キルやデスは勝敗条件に関与しない

特徴と立ち回り

拠点を取り合う立ち回りはコントロールと同様

マップ上のハードポイントは60秒ごとにローテーションしているので、残り数秒になったら次のポイントへ先回りすることで優位を保てる
直接の勝敗には関係しないもののスコアストリークが非常に強力となるため、他のルールと同様にデスを避ける立ち回りは重要

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hardpoint.txt · 最終更新: 2018/10/22 20:10 by haruiida